类别:角色扮演大小:306.41M版本:v3.0.10时间:2026-03-09





非现实生活又叫做unreal life,是一款非常独特的解谜冒险类型手游,故事设定在不远的未来,人类发明了记忆投影技术。玩家扮演一名拥有特殊天赋的记忆漫游者,受雇于神秘的回境机构,潜入委托人混乱的潜意识深处,通过重组破碎的记忆碎片,揭开被遗忘的真相、治愈心理创伤,甚至揭露隐藏在记忆中的惊天阴谋。总的来说,它将叙事与解谜巧妙融合,每一段记忆都是一个独特的关卡,每一次回溯都可能改变现实的走向。

1、记忆读取核心玩法:点击场景中的关键物品,即可进入物品主人的记忆片段。你需要在这些碎片化的记忆中探索,寻找线索,拼凑出完整的故事。
2、时空交错式叙事:游戏并非线性叙事。你将在不同人物的记忆之间来回穿梭,一个微小的举动都可能改变另一段记忆的样貌,最终影响整个故事的结局。
3、情感化谜题设计:谜题不再只是机械式的解谜,而是与角色的情感深度绑定。例如,你需要通过整理混乱的思绪来抚平角色的焦虑,或通过修复破碎的画面来弥补角色的遗憾。
4、风格化视觉呈现:记忆世界的美术风格会随角色情绪而变化。愉快的记忆明亮温暖,痛苦的记忆则扭曲灰暗,甚至会出现诡异的视觉错位,让你直观感受记忆主人的内心世界。
5、沉浸式音效交互:戴上耳机,你将听到记忆中的环境音、角色的心跳声甚至脑海中的低语。某些谜题需要依靠声音线索才能解开,极大增强游戏的代入感。
1、多结局分支剧情:你的每一次选择都将导向不同的故事走向,总计超过十个风格各异的结局等待发掘。
2、记忆碎片收集系统:每段记忆中都隐藏着一些“记忆碎片”,收集它们可以解锁角色的隐藏故事,补全世界观全貌。
3、角色羁绊培养:通过解决他们的记忆难题,你将与不同角色建立情感联结,解锁专属互动剧情。
4、无战斗纯解谜体验:游戏完全摒弃战斗元素,专注于叙事与解谜,为喜爱深度故事的玩家提供纯粹的情感体验。
1、原创剧情深度动人:由专业编剧操刀,以“记忆”为核心探讨人性、情感与救赎,故事层层反转,后劲十足。
2、操作简单但策略性强:点触式操作极易上手,但谜题设计巧妙,需要你仔细观察、联想与推理,烧脑度适中。
3、美术音乐精益求精:手绘风格画面配合原创动态音乐,营造出独一无二的梦境质感,视听体验堪称享受。
4、无强制广告与内购:所有章节均可免费体验,仅需一次性购买即可解锁完整剧情,无任何隐形消费。
1、从头开始
查看蓝色鞋子→触摸电线杆、树、195电线杆→走向右场景
物品要从包里拿出到手上才能与NPC互动, 使用要按R
→摇晃铁丝网→拿到红色玻璃球
成就:红色玻璃珠
→上楼→背包中拿出玻璃球,对乌鸦使用
成就: 来路不明的钥匙
→触摸二楼右边的门→对一楼右边的门使用钥匙
成就:相遇

2、看海的房间
调查触摸所有物件
成就:我的想法
→触摸盆栽→一直向右走→下电梯→与老板对话"老师"→对老板使用蓝色的书→下电梯到咖啡厅→触摸桌子→发现吧台上的蓝色→与玛莉对话"老师"→对玛莉使用蓝色的书
成就:对话过的内容
→上电梯→一直向左走→发现路牌→摇晃路牌两次→与企鹅对话"幻想图书馆"→回大厅与老板对话"电车"→一直向右走→向左走进房间→打开衣柜并触摸→拉下右边的开关→出门坐电梯去下方→发现拖把→触摸拖把→回到房间
成就:碰触到的物品
→发现开关左边的盖子→摇晃盖子→按拖把显示的记忆拉开关(黄灯亮, 红灯只有中间亮)→出门坐电梯去上方→触摸台灯→发现电视→触摸电视→打开电视→触摸电视→去咖啡厅与玛莉对话"电池"
成就:巨大电池
→去企鹅站台对装置使用电池→坐上电车
成就:心中的空洞

3、鱼的车站
一直向左走,站在企鹅位置能避开鱼→按下最左的紧急停车键→上到二楼→一直向左走→触摸吊车→向右走避开鱼上到三楼→触摸楼梯左边的贩票机→发现地上的企鹅币
成就:企鹅币
→下到一楼向右走→对售货机使用企鹅币
成就:瓶装虾
→按R扔虾可以引导企鹅位置, 上到二楼一直向右走→发现棕企鹅右边的路障山→触摸路障山→向左走将二楼中央的红企鹅引到棕企鹅位置→将棕企鹅引到二楼最左吊车位置,过剧情→在企鹅站长卡瑟利面前扔虾
成就:喂食
→向左走上二楼, 向右走上三楼→向右走出车站→向右走上楼→向右走到头→触摸售货机→发现花盆→移动花盆→进入小路→一直向右走遇见汪汪→向左走调查传送门右边的花坛→走传送门回自己屋
此时可以玩第一局游戏
成就:Lv1无法读取游戏
→去咖啡厅与玛莉对话"肉"

成就:带骨肉
→走传送门回到小巷对汪汪使用肉→发现汪汪右边的自行车→触摸自行车→到商店街发现暗门(鱼骨头海报右边的白墙)→调查并进入暗门→向右走发现地上一块紫色牌子→触摸牌子
乌龟的行动规律:扔虾时会过来吃, 如果吃完虾的位置附近有供水水管, 会给供水处供水, 然后回到水源补水
→用虾将乌龟引到最右的供水处→同时上楼梯→站到乌龟的背上等它回去→进门→先引乌龟到左边, 站到背上到右边门口→触摸门右边的刻度条
乌龟供一次水加四格水位, 左边平台的按钮按一次减三格水位, 最低水位为一, 最高为十, 开门要加到水位为八
答案:(加到满然后10-3-3+4, 也可以1+4-3+4-3+4-3+4啦, 我不会拦着你……)
→进门发现四个红色圆形标记→触摸四个标记→向右走
四个虾的位置代表在这里扔虾可以给四个标记分别供水, 供水顺序为上个房间触摸标记看到的灯开的顺序, 非常简单不需要想复杂x
答案:(3214)
成就:金色的哨子
成就:大眼睛

v3.0.10版本
小错误修复和改进。

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