类别:策略塔防大小:28.67M版本:v1.0.1时间:2026-04-02





城邦争霸是一款以古希腊城邦为背景的即时策略类手游。玩家将扮演一位新晋领主,从一座小型城镇起步,通过建造资源建筑、训练步兵与弓兵、研发军事科技,逐步扩张领土,并与周边城邦结盟或交战。游戏采用俯视角战场,支持实时操控单位移动与攻击目标,兼具基地经营与微操战斗的双重体验。作为一款以古希腊城邦为背景的即时策略类手游,无论是喜欢种田规划的休闲玩家,还是热衷实时对战的硬核军迷,都能在城邦间的合纵连横中找到自己的节奏。如果你怀念《帝国时代》或《全面战争》式的战场控制感,又希望在移动端随时来一局,这款手游值得你从建造第一座农场开始,书写自己的古希腊史诗。

1、 多文明城邦选择
初期可选雅典(侧重海军与商业)、斯巴达(侧重步兵与防御)或底比斯(侧重骑兵与战术),不同城邦拥有独特的科技树与兵种外观。
2、 实时操控的战场
战斗中可直接拖拽士兵组成方阵、散阵或环形防御阵,并能命令英雄释放战吼投矛等主动技能,影响战局走向。
3、 同盟与背叛系统
可与最多3个AI或真人城邦签订互不侵犯条约,但同盟期间若后方空虚,盟友也可能突然宣战需时刻权衡外交关系值。
1、 地形影响真实
树林中步兵移动速度下降但远程命中降低,高地弓箭手射程增加20%,浅滩处重甲单位会减速利用地形能以少胜多。
2、 英雄成长与传承
每位英雄拥有独自的声望树(如征服者路线加攻击力,执政官路线加资源产量),英雄阵亡后可由子嗣继承部分属性,实现多代经营。
3、 离线收益机制
退出游戏后,农田、矿场仍会持续生产最多8小时资源,建筑队列继续完成,降低重复性等待。
1、 无体力限制
所有战役与PVP模式不消耗体力或门票,随时开战,仅受兵力恢复时间制约(伤兵可通过医馆加速恢复)。
2、 免费兵种克制循环
轻甲兵克弓兵,弓兵克重装步兵,重装步兵克轻甲兵,循环合理且全部兵种均可用游戏内资源训练,无稀有兵种抽卡。
3、 单局时长可控
标准对战地图单局8–15分钟结束,适合碎片时间;种田模式无强制PVP,可全程离线单机。
厂商名称:IriySoft
语言:简体中文
授权:免费
包名:com.zzisok.chengbangzhengba
MD5值:BACD792BFCD112583D0B134EFF6A73DD
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