类别:经营模拟大小:156.49M版本:v2.0.114时间:2026-04-20





我的孩子生命之源中文版是一款真实叙事策略养成类型手游。玩家将扮演一位在二战后收养了挪威生命之源计划儿童的养父母,在物资匮乏、社会偏见严重的环境中,抚养一位名叫克劳斯或卡琳的孩子。它通过日常照料、对话选择、资源管理等核心玩法,深刻展现战后孤儿面临的歧视、创伤与成长困境。你不仅要解决孩子的温饱与健康问题,更要安抚其心灵,帮助他在充满敌意的社区中建立自信与希望。你的每一个选择都将影响孩子的一生。

1、真实历史改编:基于二战期间纳粹德国的“生命之源”计划及其战后对儿童造成的遗留伤害,所有剧情与事件均有史实依据,极具教育意义与沉浸感。
2、双主角线可选:玩家可在游戏开始时选择收养男孩克劳斯或女孩卡琳,两个孩子拥有不同的性格、遭遇与对话分支,重玩价值高。
3、多维度养成系统:涵盖饥饿、精力、卫生、心情四大基础属性,以及社交、自信、学业等心理成长指标,需平衡分配有限资源。
4、动态社交模拟:邻居、同学、老师等NPC的态度会随孩子行为与玩家选择动态变化,可能出现欺凌、孤立或善意帮助等随机事件。
5、手绘美术与氛围音乐:采用柔和的水彩手绘风格,搭配北欧民谣风格配乐,随时间推移呈现四季与节日变化,增强情感代入。
1、情感深度极高:并非简单的“喂饱孩子”,而是真实还原歧视、谎言、校园暴力等沉重话题,每个选择都可能让孩子受伤或坚强,催人泪下。
2、多结局系统:孩子的最终性格(开朗、叛逆、封闭等)与人生轨迹取决于玩家的养育方式,超过20种细微结局分支,重玩吸引力强。
3、历史知识补充:内置“生命之源”历史档案库,解锁日记、照片、信件等真实资料,让玩家在游戏中学习被遗忘的二战史。
4、无氪金压力:完全买断制,无内购与广告。资源稀缺是剧情需要,而非诱导付费,所有结局均靠情感投入达成。
5、手工与活动系统:可陪孩子制作小玩具、收集橡果、钓鱼、过圣诞节等,这些互动不仅提升属性,更是情感联结的关键时刻。
1、社会教育价值:被多国学校推荐为历史与同理心教育工具,帮助青少年理解战争对普通人的长远伤害,超越普通游戏的娱乐属性。
2、低门槛高沉浸:操作简单(点击、拖拽、选择对话),但剧情分支复杂,适合从休闲玩家到核心叙事玩家的广泛人群。
3、开发团队深度考据:制作组Sarepta Studio曾与挪威战争历史博物馆、生命之源计划幸存者后代合作,确保角色言行符合时代背景。
4、持续免费更新:发售多年仍提供节日事件包、新手工图纸与历史资料翻译,无DLC收费,体现对历史主题的尊重。
5、跨平台存档支持:手机版与Steam版可通过账号同步进度,方便玩家在移动端与PC端无缝切换,延续养育历程。
v2.0.114版本
重新制作的新功能是什么?
创造新的回忆,在更多的活动中互动,并花更多的时间与您的孩子在一起。从跳过石头到制作纸帽,再到所有新的钓鱼迷你游戏。
我的孩子勒本斯伯恩(Lebensborn)用改进的图形进行了重新制作,从而完全更新了游戏中的每个场景。
厂商名称:Sarepta Studio
语言:简体中文
授权:免费
包名:com.Sarepta.MyChild
MD5值:7126A07B101FC5C8B9F6627D24AD0181
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